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Le gif est mort, vive le gif !

10 mai 2011 Animation | Design

On en parle beaucoup en ce moment à l’agence, le gif est devenu très tendance. Retour sur ce format d’image qui renait de ses cendres.

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Quick UX, évaluation rapide

Quick UX : évaluation rapide de l’expérience utilisateur

6 mai 2011 Design | User experience

Pour des professionnels, la nécessité d’effectuer son travail avec efficacité et rapidité est une réalité assez évidente. Les domaines de l’UX (User eXperience = expérience utilisateur) n’échappent évidemment pas à cette règle, d’où l’élaboration de diverses techniques pour mettre en place des processus d’évaluation/conception UX qui prennent moins de temps, donc moins d’argent.

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iKnow, une application web pour l’apprentissage des langues

5 mai 2011 User experience

Aujourd’hui, je voudrais vous faire partager une application web que j’utilise pour apprendre le Japonais depuis plusieurs mois et que je trouve très bien conçue.

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Nike transforme votre run en 3D

4 mai 2011 Design | Inspiration Créative

Pour le lancement du Nike Free Run+2 City Pack, des chaussures de running rendant hommage à cinq villes du monde, la marque au swoosh s’est associé au collectif YesYesNo pour mettre en place un dispositif de visualisation de données plutôt étonnant.

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Glossaire d’un développeur iOS

3 mai 2011 Technologie | User experience

Si je vous parle d’Internet, d’e-mail, de sms, de Wi-Fi ou encore d’iPhone, normalement vous voyez à peu près ce que c’est, contrairement à mon voisin qui utilise encore le minitel et qui risque encore de me regarder bizarrement ; mais ça c’est une autre histoire. Là où je veux en venir c’est que pour certains sujets nous nous comprenons parce que nous avons un certain savoir, une expérience utilisateur et un vocabulaire commun.

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A la découverte des souris verticales

14 avril 2011 Design | User experience

Avec l’avènement des tablettes tactiles (l’iPad en tête), on peut assez facilement penser qu’à moyen terme, les périphériques servant les interactions Homme-Ordinateur, principalement le clavier et la souris, sont amenés à disparaître, au profit d’interactions directes, sans périphériques nécessitant un apprentissage de leurs utilisateurs.

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160 boutons d’ajout au panier (français) à la loupe

12 avril 2011 E-commerce | User experience

Nous nous sommes tous posés maintes et maintes fois la question en phase de conception : de quelle couleur le bouton d’ajout au panier doit-il être afin d’être efficace ? son intitulé sera-t-il plus lisible en minuscule ou majuscule ? dois-je ajouter un picto pour illustrer le wording adopté ?

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Vernissage de Sean Freeman

4 avril 2011 Design

Le mercredi 30 Mars se tenait à Toulouse le vernissage de l’exposition du graphiste londonien Sean Freeman.

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Minecraft : tu mines et craft

2 avril 2011 Design | Jeux Vidéo | We Love it

J’habite avec un coloc un peu geek… Depuis quelques temps, il s’adonne à une étrange passion derrière son écran : il creuse des pixels. J’avais été très intrigué la première fois que j’avais jeté un oeil par dessus son épaule, comment a-t-il pu devenir addict à l’exploitation minière du pixel art ?

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Eye-Tracking sur les animaux

1 avril 2011 Animation | Design | User experience

En ce 1er Avril nous vous offrons une expérience de Wexperience (c’est le cas de dire !), une société spécialisée dans la conception et l’optimisation de l’expérience client : une série de Eye-Tracking sur les animaux. Et oui les animaux regardent eux aussi les écrans !

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