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	<title>Commentaires sur : Les Sims 3 débarquent &#8230; enfin !</title>
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	<description>Blogoergosum est un blog dédié aux nouvelles technologies, création, design et marketing.</description>
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		<title>Par : Virtuel News</title>
		<link>http://www.blogoergosum.com/7939-les-sims-3-debarquent-enfin/comment-page-1#comment-3279</link>
		<dc:creator>Virtuel News</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 09:04:10 +0000</pubDate>
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		<description>Très interessant ! nous foward cet article ! bravo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Très interessant ! nous foward cet article ! bravo.</p>
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		<title>Par : Etienne</title>
		<link>http://www.blogoergosum.com/7939-les-sims-3-debarquent-enfin/comment-page-1#comment-3266</link>
		<dc:creator>Etienne</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 13:04:31 +0000</pubDate>
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		<description>@ Jean Marie: tu dois te tromper, sur le lien que tu m&#039;as envoyé, Second Life est 2è, juste derrière WOW ... mais avec seulement 3% du temps passé contre 46% sur WOW. Second Life est au même niveau que Dark Messiah of Might &amp; Magic ou Civilization (je ne fais que lire ton tableau).

Je trouve que c&#039;est suffisamment anecdotique comme utilisation pour considérer cela comme &quot;une non réussite&quot;.

@Zuneo CQFD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ Jean Marie: tu dois te tromper, sur le lien que tu m&#8217;as envoyé, Second Life est 2è, juste derrière WOW &#8230; mais avec seulement 3% du temps passé contre 46% sur WOW. Second Life est au même niveau que Dark Messiah of Might &#038; Magic ou Civilization (je ne fais que lire ton tableau).</p>
<p>Je trouve que c&#8217;est suffisamment anecdotique comme utilisation pour considérer cela comme &laquo;&nbsp;une non réussite&nbsp;&raquo;.</p>
<p>@Zuneo CQFD</p>
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		<title>Par : Zuneo</title>
		<link>http://www.blogoergosum.com/7939-les-sims-3-debarquent-enfin/comment-page-1#comment-3265</link>
		<dc:creator>Zuneo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 12:10:13 +0000</pubDate>
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		<description>2 contres exemples:
http://www.lesnuanceurs.com/index.php/2007/10/04/137-second-life-est-mort
http://www.2803.fr/internet/secondlife-en-forte-perte-de-vitesse-2364/

le débat est lancé?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>2 contres exemples:<br />
<a href="http://www.lesnuanceurs.com/index.php/2007/10/04/137-second-life-est-mort" rel="nofollow">http://www.lesnuanceurs.com/index.php/2007/10/04/137-second-life-est-mort</a><br />
<a href="http://www.2803.fr/internet/secondlife-en-forte-perte-de-vitesse-2364/" rel="nofollow">http://www.2803.fr/internet/secondlife-en-forte-perte-de-vitesse-2364/</a></p>
<p>le débat est lancé?</p>
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	<item>
		<title>Par : Jean-Marie</title>
		<link>http://www.blogoergosum.com/7939-les-sims-3-debarquent-enfin/comment-page-1#comment-3264</link>
		<dc:creator>Jean-Marie</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 11:24:44 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;l’échec de Second Life (ou du moins sa descente aux enfers dans l’indifférence générale)&quot;

A modérer car Second Life se porte bien ,très bien même, le buzz typiquement français s&#039;est éteint pour la mode twitter mais selon Nielsen Second Life est la plateforme sur laquelle les utilisateurs passent le plus de temps (devant WOW par exemple) (voir source ici : http://blog.nielsen.com/nielsenwire/consumer/world-of-warcraft-playstation-2-continue-most-played-gaming-trend/)

A savoir que le nombre d&#039;utilisateur en ligne à été quasiment multiplié par quatre depuis l&#039;effet buzz (2007).

De nombreuses entreprises utilisent Second Life dans un but pro, des écoles et universités l&#039;utilisent pour l&#039;éducation...

En effet en France l&#039;effet buzz est terminé mais ce n&#039;est pas pour autant que Second Life est mort bien au contraire.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&laquo;&nbsp;l’échec de Second Life (ou du moins sa descente aux enfers dans l’indifférence générale)&nbsp;&raquo;</p>
<p>A modérer car Second Life se porte bien ,très bien même, le buzz typiquement français s&#8217;est éteint pour la mode twitter mais selon Nielsen Second Life est la plateforme sur laquelle les utilisateurs passent le plus de temps (devant WOW par exemple) (voir source ici : <a href="http://blog.nielsen.com/nielsenwire/consumer/world-of-warcraft-playstation-2-continue-most-played-gaming-trend/)" rel="nofollow">http://blog.nielsen.com/nielsenwire/consumer/world-of-warcraft-playstation-2-continue-most-played-gaming-trend/)</a></p>
<p>A savoir que le nombre d&#8217;utilisateur en ligne à été quasiment multiplié par quatre depuis l&#8217;effet buzz (2007).</p>
<p>De nombreuses entreprises utilisent Second Life dans un but pro, des écoles et universités l&#8217;utilisent pour l&#8217;éducation&#8230;</p>
<p>En effet en France l&#8217;effet buzz est terminé mais ce n&#8217;est pas pour autant que Second Life est mort bien au contraire.</p>
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	<item>
		<title>Par : barneystinson</title>
		<link>http://www.blogoergosum.com/7939-les-sims-3-debarquent-enfin/comment-page-1#comment-3258</link>
		<dc:creator>barneystinson</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 09:39:30 +0000</pubDate>
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		<description>@Zuneo : j&#039;ai pas de voisine ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Zuneo : j&#8217;ai pas de voisine ^^</p>
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	<item>
		<title>Par : Zuneo</title>
		<link>http://www.blogoergosum.com/7939-les-sims-3-debarquent-enfin/comment-page-1#comment-3257</link>
		<dc:creator>Zuneo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 09:25:16 +0000</pubDate>
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		<description>Parles pour toi ;+)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parles pour toi ;+)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : barneystinson</title>
		<link>http://www.blogoergosum.com/7939-les-sims-3-debarquent-enfin/comment-page-1#comment-3256</link>
		<dc:creator>barneystinson</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 09:13:03 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;virtuelle réalité...&quot; c&#039;est quand même plus facile de ramener sa voisine à la maison dans les sims que dans la réalité :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&laquo;&nbsp;virtuelle réalité&#8230;&nbsp;&raquo; c&#8217;est quand même plus facile de ramener sa voisine à la maison dans les sims que dans la réalité <img src='http://www.blogoergosum.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Par : Etienne</title>
		<link>http://www.blogoergosum.com/7939-les-sims-3-debarquent-enfin/comment-page-1#comment-3255</link>
		<dc:creator>Etienne</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 09:11:55 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Virtuelle réalité vs réalité virtuelle&quot;, un bon sujet de philo pour les bacheliers, c&#039;est la période !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&laquo;&nbsp;Virtuelle réalité vs réalité virtuelle&nbsp;&raquo;, un bon sujet de philo pour les bacheliers, c&#8217;est la période !</p>
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		<title>Par : Zuneo</title>
		<link>http://www.blogoergosum.com/7939-les-sims-3-debarquent-enfin/comment-page-1#comment-3254</link>
		<dc:creator>Zuneo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 09:09:19 +0000</pubDate>
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		<description>Je sais pas ce que tu en penses mais toute cette réalité virtuelle me semble un peu sur la pente descendante, d&#039;autant plus que les nouveau moyens technologique de communication nous poussent de plus en plus vers une &quot;virtuelle réalité&quot;...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je sais pas ce que tu en penses mais toute cette réalité virtuelle me semble un peu sur la pente descendante, d&#8217;autant plus que les nouveau moyens technologique de communication nous poussent de plus en plus vers une &laquo;&nbsp;virtuelle réalité&nbsp;&raquo;&#8230;</p>
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