Dans la grisaille de nos villes d’aujourd’hui, qui n’a jamais eu envie de s’évader un peu dans la campagne ?
Les informaticiens, dont je fais partie, qui bloquent sur un bug récalcitrant ou qui dans un léger coup de blues sont démotivés, évoquent souvent l’idée d’aller élever des chèvres dans le Larzac.
C’est vrai souvent cette opposition entre le monde du bureau, les grandes villes et la nature, la campagne résume cette envie croissante d’évasion. Pour cela, j’ai trouvé un petit jeu virtuel très sympathique et qui ravit ma femme qui voyait d’un mauvais oeil mon envie d’avoir un vache ou un cochon dans notre jardin de 200m².
Il s’agit de Simagri. Vous allez me dire encore un jeu de simulation classique avec des cochons et des vaches stylisés où le simple but est de nourrir tranquillement ses animaux.
Eh bien non ! Simagri propose autre chose : une découverte du monde agricole et des métiers de l’agriculture.
Pour cela le jeu a été développé et conçu en étroite collaboration avec des écoles supérieures du monde agricole, ce qui permet d’avoir un jeu vraiment réaliste.
Les auteurs ont même poussé le vice jusqu’à contacter les fabricants de tracteurs afin de leur proposer un partenariat (ce qui me permet de posséder un joli Massey-Fergusson !)
De plus, près de la moitié des joueurs présents font partie du monde agricole et sont source de proposition pour l’évolution du gameplay.
C’est sur, dans Simagri on ne retrouvera pas des personnages aux couleurs chatoyantes ni un graphisme exceptionnel, je vous l’accorde. Mais c’est pas le but non plus.
On est ici pour jouer et apprendre, voire même réaliser son rêve de gosse, celui de posséder sa ferme, et on s’aperçoit que pour la faire fonctionner c’est pas si simple et facile mais tellement amusant et distrayant.
Je ne suis pas le seul à avoir ces envies car le site reçoit environ 350 à 400 demandes d’inscription par jour et approche aujourd’hui le million de pages vues par jour !
Les 2 frères, créateurs du site, ont monté une société afin de pouvoir gérer ce site et viennent même de commencer à embaucher.
Côté technique (il ne faut jamais renier ses origines), les technologies utilisées sont le trio Apache, MySql et Php, codées avec un simple HtmlEdit. Et là, moi je dis bravo !!! Car vu la complexité et la diversité du jeu, franchement chapeau ! Cependant malgré la jolie prouesse, je doute que cette solution soit réellement pérène (il s’avère que l’utilisation de framework PHP serait à l’étude). Côté Serveurs, 7 serveurs pour faire tourner le jeu dont le dernier acquis est un bi-Xéon quadcore avec 8 go de ram.
Mais trêves de palabres … l’heure est au jeu maintenant, et moi je dois aller traire mes vaches !


















Ah, ça, miladiou de macarel, c’est pas un poste qu’on trouverait sur un blogue de la soi-disant capitale ! 8P
« Je n’reconnais plus personne en Massey Fergusson ! » Merci Matthieu de cultiver notre différence !
Personnellement j’adore le concept ! Merci Mathieu pour ce billet par ailleurs très bien rédigé.
Merci Matthieu d’avoir pris un peu de ton temps pour rédiger cet article sur SimAgri ! J’ai envoyé le lien de ton blog à ramses35 pour qu’il le mette dans la prochaine édition du bulletin
J’espère juste qu’il va pas oublier ! Bon jeu en tout cas
est ce payant envoie le moi a l’adresse will.her@hotmail.fr